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신규 맵 Aircraft Carrier 레벨 디자이너 인터뷰
작성자 작성일17.11.28 10:04:46 조회수 5,717
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안녕하세요. AVA 입니다.

11월 28일(화) 업데이트에 새롭게 출시된 신규 폭파모드 맵
Aircraft Carrier에 대해 알아보도록 하겠습니다.



GMN :
안녕하세요 유저분들께 간략한 본인 소개 부탁드립니다.
 
레벨(맵) 디자이너 :
안녕하세요 폭파미션 ‘Aircraft Carrier’ 를 제작한 레벨 디자이너입니다.
 
GMN :
레벨(맵) 기획 목적과 특징은 무엇인가요?
 
레벨(맵) 디자이너 :
Aircraft  Carrier 레벨은 ‘어두운 밤 항공모함’ 컨셉으로 제작이 되었으며, 항모 내부 플레이를 할 수 있게 기획되었습니다.
디자이너인 저의 게임 플레이 스타일과 경험을 토대로 흥미로웠던 구조들을 부분적으로
수정/결합하여 하나의 폭파 레벨로써 연계성을 갖추도록 제작하였습니다.
 
 
GMN :
레벨을 제작하면서 가장 어려웠던 점은 무엇인가요?
 
레벨(맵) 디자이너 :
레벨 초기 구조 작업 부분에서 어려웠던 것 같습니다.
항공모함은 제한적인 구조와 대다수 공간들이 내부로만 이루어져 초기 제작 과정에서
폭파미션으로 플레이 하기에는 답답한 느낌이었습니다.
 
이러한 문제점들을 최우선으로 해결하고자 작은 공간이지만 천장을 오픈하였고,
레벨의 좌우 옆면 부분들을 탁트인 바다가 보이도록 하여 답답한 느낌을 최소화 하는 방식으로 제작하게 되었습니다.
흐린 날씨와 주변 환경이 어둡기 때문에 캐릭터와 사물들이 잘 보이지 않는 구간이 없도록 라이팅 작업에 많은 시간을 할애하였습니다.
 
GMN :
레벨을 제작하면서 중점적으로 생각했던 부분은 무엇인가요?
 
레벨(맵) 디자이너 :
항공모함 내부의 느낌을 최대한 살리는 것에 중점을 두었습니다.
실제 항공모함 내부에서 쉽게 볼 수 있는 전투기, 잘 나열된 전선들, 수많은 파이프 등을 게임 내 구현했으며,
공격(EU)베이스는 항모 후미 방어(NRF)베이스는 항모 중간지역(격납고)
리스폰 되도록 설계하여 전체적인 전장 파악이 가능하도록 노력하였습니다.
 
GMN :
레벨(맵) 시나리오는 어떻게 되나요?
 
레벨(맵) 디자이너 :
레벨(맵)의 시나리오는 다음과 같습니다.

 
GMN :
끝으로 플레이어들에게 한마디 부탁드립니다.
 
레벨(맵) 디자이너 :
새로운 컨셉으로 제작된 레벨이니 만큼 많은 분들이 즐겨주시길 기대하고 있습니다.
특히, 폭파 미션을 즐기시는 플레이어 분들께는 마른 땅에 내리는 촉촉한 단비 같은 역할을 했으면 좋겠습니다.
앞으로도 뜨거운 사랑과 관심으로 지켜봐 주시길 바랍니다!
 
감사합니다.
 
꼬리글 6
  • (17.11.30 12:52)
    잼나 보인다. 외쿡서버도 같이 할수있음 좋것다.
  • 이야 하루 지났는데 댓글수 봐봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사람 다 죽었네
  • (17.11.28 16:44)
    브레이크아웃 맵 리뉴얼도 나오면 좋겠당 ㅠㅠ 제일 좋아했던 맵인뎅
  • (17.11.28 15:18)
    나이트 비전 전용모드도 만들어 주시면 좋것습니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • (17.11.28 11:37)
    나이트비전 모드(N)는 왜 있는거에요? 이런 모드를 활용할수 있는 맵도 만들어야 발전하지.. 활용 안할꺼면 걍 없애주세요
  • (17.11.28 11:34)
    항모 이름은??